HardSurfaceModeingの練習その2。
エッジをたてるときはどうすればいいかの。
とりあえずディティール追加のアルファが無いので、
明日アルファ素材を探す旅に出ます。
zbrushの練習帳
2012年9月25日火曜日
2012年9月24日月曜日
2012年9月20日木曜日
2012年8月3日金曜日
2012年7月13日金曜日
Illumination map計算中にmaxが落ちる・・・
fumeFXのボックスが20個ほどあるシーンを
レンダリングしようとすると、Illumination mapの計算中に
maxが落ちる現象に遭遇しました。
AB shadow mapの値を落としたり、Illumination mapのthresholdの値を
上げたり、step size上げたりしましたが解決せず。。。
シーンを細かく分割してレンダリングするしかないのかと思い始めたころに
ようやく解決です。
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-998210.html
上のリンクの記事を参考に
AB shadow mapをレイトレースシャドウに
変えたら無事レンダリングできました。
レンダリングしようとすると、Illumination mapの計算中に
maxが落ちる現象に遭遇しました。
AB shadow mapの値を落としたり、Illumination mapのthresholdの値を
上げたり、step size上げたりしましたが解決せず。。。
シーンを細かく分割してレンダリングするしかないのかと思い始めたころに
ようやく解決です。
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-998210.html
上のリンクの記事を参考に
AB shadow mapをレイトレースシャドウに
変えたら無事レンダリングできました。
2012年6月19日火曜日
登録:
投稿 (Atom)