fumeFXのボックスが20個ほどあるシーンを
レンダリングしようとすると、Illumination mapの計算中に
maxが落ちる現象に遭遇しました。
AB shadow mapの値を落としたり、Illumination mapのthresholdの値を
上げたり、step size上げたりしましたが解決せず。。。
シーンを細かく分割してレンダリングするしかないのかと思い始めたころに
ようやく解決です。
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-998210.html
上のリンクの記事を参考に
AB shadow mapをレイトレースシャドウに
変えたら無事レンダリングできました。
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